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    溏心风暴 2026-08-26

    分类: 超凡蜘蛛侠

    溏心风暴

    Meshy 完成近 4 亿美元 B 轮,AI 3D 为什么能长出一家百亿公司_我的网站

    家和万事兴

    A |     作者|周一笑     微信|smiletalker          2024 年,AI 3D 生成赛道最大的一笔融资是 1500 万美元,投给了一家从英国布里斯托大学起步的创业公司 Kaedim,由 a16z Games 领投。同年,赛道里估值最高的 Luma AI 放弃 3D 转做视频生成,再没回头。彼时投资人嫌市场小,全球认真做 AI 3D 商业化的团队一只手数得过来。    

    虎嗅注:本文发自新加坡,为新加坡商业观察系列《滚雪球》第六篇稿件,继中餐之后,新加坡正在成为更多品类的出海首站。         两年后,Meshy 完成近 4 亿美元 B 轮融资,投后估值超 100 亿元人民币,刷新 AI 3D 领域迄今规模最大的单轮融资纪录。本轮由 IDG 资本、经纬中国、Monolith 砺思资本等顶级机构和战略投资方共同投资,Granite Asia、红杉中国、BAI 资本、源码资本等现有股东超额跟投。

    B | 这个本土文化氛围偏弱、充斥多元国际文化的国家,在疫情后,展现出娱乐行业的机会期,使得敏锐的中国商人嗅到了机会。

    《滚雪球》系列呈现细分商业赛道现状,体现新加坡商业环境变迁,为出海新加坡的大小玩家提供样本与案例。这份名单几乎覆盖了中国顶级风投的头部阵容,且全体老股东选择持续加注。         这已经是 AI 3D 赛道从未见过的量级,更反直觉的数字藏在融资额背后。据 Meshy 披露,公司年度经常性收入在一年内增长约 12 倍,月环比增长长期保持在 20%~30%,注册用户超过 1200 万,累计生成模型超 1 亿个。如果你是扎根新加坡的创业者,出海企业,或者是长期关注新加坡的投资人,请持续关注本系列,也欢迎你分享行业线索。在多数 AI 公司仍在用增长换估值、用估值换下一轮的循环里,一家做 3D 的公司可能先一步踩到了实地。
    新加坡的某个角落,一家典型的中国移民开办的家庭 KTV门前,招牌略显陈旧,霓虹灯在夜色中却格外耀眼,尽管色彩有些剥落,但仍努力地闪烁着,试图吸引着过往稀落的行人。         2026 年上半年,空间智能和世界模型方向迅速升温,World Labs、AMI Labs 等重量级玩家相继入场,但多数仍处在产品早期阶段,尚无规模化收入。Meshy 是这个方向上少数已经拥有真实、持续营收的公司。         AI 多模态生成的几条主线里,大语言模型仍拿走了最多的融资和关注,图像和视频的竞争则已从创业公司之间的对决升级为大厂与独立实验室的混战。相比之下,纯 3D 生成依然偏离主舞台。Meshy 抓住的正是这块长期被低估的需求。

    C | 它没有最大的声量,却率先把 3D 生成做成了一门年收入数千万美元、仍在快速增长的生意。

    D | 点歌机的界面停留在上个世纪的设计,不时传出麦克风故障尖锐的爆鸣声。         1          3D 的门槛到底在哪里          画一幅画和造一座雕塑需要完全不同的能力。文艺复兴时期把两件事都做到极致的人屈指可数,米开朗基罗算一个。AI 多模态生成面临类似的局面,能生成图像的团队未必做得了 3D,两者在底层面对的问题结构不同。         图像生成的核心任务是在二维像素网格上学习分布,数据结构整齐划一,训练框架成熟。

    E | 3D 的第一道门槛就比这高出一层,三维物体没有唯一的标准表示方式。

    门前台阶上,招徕顾客的女人静静倚坐着,衣着精致却土气,眼底疲惫,手里夹着一支半燃的香烟。烟雾在夜色中缭绕,与周围的灯光交织成一幅朦胧的画面。
    一瞬间,你好像来到了中国三线城市小县城的夜,老电影里,又好像时间倒退了几十年。
    穿过一条素净的小巷,未加修饰的大仓库里隐藏着一个充满神秘色彩的异域空间 —— 新加坡历史最悠久、排名第一的夜店 Zouk。网格、点云、体素、隐式函数,每一种表示都有自己的取舍,且不能无损互转。Zouk 创始人为华裔面孔,新加坡籍,被称为新加坡 House music (一种电子音乐)教父。
    2015年,Genting Hong Kong 收购 Zouk,英国与中国香港混血的Andrew Li 接任 CEO。选择哪种表示、怎么设计网络架构来适配,从起点就是一道没有标准答案的题。那一年,Zouk 估值4000 万新元(约合2.12亿元人民币)。         第二道门槛在监督信号。图像生成可以逐像素计算损失函数,3D 模型需要从所有视角看都正确,几何要闭合,拓扑要合理,UV 展开要能承载贴图,这些约束经常互相打架。         第三道门槛是数据。

    F |

    射灯频繁旋转,切割着黑暗,随着节奏的脉冲跳动,营造出一种超现实的迷幻氛围。才华横溢的DJ操纵着混音台,打造出动感的节奏,舞池中挤满了年轻男孩女孩们,发了疯地摇摆。互联网上的图片以百亿计,视频以十亿计,高质量 3D 数据只有千万量级,而且分布极不均匀。游戏资产、CAD 工程图、扫描物体各有各的特征,混在一起训练效果很难理想。         叠加起来,决定了 AI 3D 需要团队同时具备大模型训练和计算机图形学两套能力。

    G | 前者的人才供给近几年大幅增加,后者仍然稀缺。

    H | 画面好像来自未来。

    过去与未来,落后与前卫,两种极端在这里并行。这是属于新加坡的魔幻现实。         Meshy 创始人胡渊鸣恰好站在这个交叉点上。
    新加坡的娱乐行业就像是一个微缩的全球化缩影,不同文化、风格、阶级的娱乐场所被极限压缩在这个面积仅与上海相当的国家当中。

    I | 清华姚班本科,MIT 博士期间主导开发了 Taichi 编程语言(GitHub 超 2.8 万星标),这本身就是图形学和高性能计算的产物。

    而中国商人,正在这种极限当中探索中餐之后的下一个出海风口。

    J |

    跳海酒馆从去年年底就开始积极筹备新加坡首店,作为出海首站;去年入驻新加坡的海伦司,正酝酿着第三家门店;一家华人创办的连锁 KTV 在重新装修、扩大包厢面积,在保持 C 端业务增长的同时,扩大 B 端业务优势;在新加坡从事娱乐行业9年, 拥有超十家连锁KTV、跳舞俱乐部、liveshow 的嘉德娱乐,四月底开出了新加坡目前唯一一家大型中文 Livehouse;嘉德娱乐同时在承接国内娱乐品牌落地新加坡的合作咨询,想要进驻新加坡,并因此咨询过与嗨翻创始人、CEO 鲁漭合作的国内小酒馆、跳舞俱乐部、高空电影酒吧多达十余家……
    实际上,只能说这些品牌创始人都来自中国,但不少人的国籍已经是新加坡或即将成为新加坡,也有十余年前就入籍的新移民。
    娱乐行业并非新加坡的优势产业,很多品牌出海新加坡的意义更多在于品宣而非盈利。博士毕业后创办太极图形,试图将底层图形学技术商业化,18 个月内两次转型,方向换了,产品做了,市场反馈始终不够乐观。

    K |

    同时具备华人文化和发达国家商业传统,让新加坡成为各种意义上最合适的首站。
    Zouk 已经扩张至拉斯维加斯(2019 年)、东京(2023 年),并即将在今年四季度开到洛杉矶。

    L |

    新加坡绝对是一个理想的发射台。转折来自一个用户的反馈。”Andrew Li 是 Zouk 集团 CEO,他解释道,“新加坡有着在亚太地区的战略位置、友好的商业环境和强大的安全性。Zouk 在新加坡的声誉,为其向其他国家扩张提供了坚实的基础和信誉。

    M | ”

    跳海酒馆创始人兼 CEO 梁优告诉虎嗅,跳海的第 30 家店落地新加坡,是为了验证跳海“先有人再有店”的社群模式在海外能否成立:“新加坡做成,东南亚就成。
    不管出于什么原因来到新加坡,娱乐行业面临的市场环境和国内截然不同。那个人说,我不会为你们这个软件付费,但你把里面的 3D 模型拿出来卖,一个 5 块钱,我倒可能会买。这句话指向了一个朴素的洞察,用户要买的从来不是工具,是工具的产出。2023 年,团队决定把积累多年的图形学能力对准这个更明确的出口,上线了全球首个可公开访问的 3D 生成式 AI 产品 Meshy。
    “高昂的房租和启动成本,高昂的人力成本和管理成本,对于本地市场、法律法规的理解,相应的运营管理措施调整都是难点。         Meshy 的领先还有一层结构性的原因。1200 万注册用户产生的超过 1 亿次模型生成,沉淀下来的不只是 3D 数据本身,还有用户行为信号,什么样的模型被下载、被打印、被丢弃后重新生成,什么样的提示词和参数组合通往更高的满意度。”梁优总结。

    N |

    新加坡在疫情中损失了近 2/3 的娱乐行业门店。在 3D 数据天然稀缺的赛道,这类偏好数据的积累是后来者极难复制的。加上模型迭代速度,从 2023 年初代到 2026 年初的 Meshy 6,平均不到半年一次大版本更新,每一代在几何精度、拓扑质量和生成速度上都在拉开与后来者的距离。整整28个月,所有门店都处于不可营业的状态,整个行业阴云密布,不堪重负从而关停的品牌比比皆是。         1          AI 3D 凭什么先赚到钱          多数 AI 生成产品的用户在为灵感和便利付费。
    疫情放开后,坚持下来的品牌获得了喘息的机会,中国品牌也有了进入市场的机会。文生图让设计师快速出概念,文生视频让内容创作者省去拍摄成本。
    第二重是中国娱乐行业设施、内容产品相较新加坡的丰富性和先进性。

    o | 这些需求是真实的,但也意味着用户对瑕疵的容忍度较高,一张 AI 图有问题可以再生成一张,一段 AI 视频有穿帮可以换个角度。         3D 的下游不一样。

    p |

    新加坡有大量国际化的知名夜店、酒吧,多为欧美品牌,但中文产品和场所较少。

    q | 游戏开发者需要能直接导入 Unity 或 Unreal 的模型,面数可控、拓扑干净、骨骼绑定正确。

    因此,很多中国品牌来新加坡考察后,会感到信心满满,觉得自己占据着市场空白和经验优势。3D 打印用户需要封闭实体文件,薄壁、孔洞、自交面中任何一个问题都会导致打印失败,浪费的不只是时间还有材料。对这些用户来说,“好看”只是入场券,“能用”才是付费的前提。
    “新加坡家庭式 KTV 的目标客户是本地人,不是游客。因为新加坡 KTV 行业远远落后于中国、欧美,对游客来说没有吸引力。         这种区别造成了一个有趣的结果。3D 生成的用户更像在购买生产资料,图像和视频的用户更像在购买灵感服务。”Olivia (化名)2017 年在新加坡开出第一家 KTV。

    r | 前者的付费意愿更刚性,复购率更稳定,价格敏感度更低。

    s | 看上去赛道更小的 3D,反而可能是 AI 多模态生成中最先长出健康商业模型的方向。当时,新加坡很多 KTV 用的还是带线的麦克风,点歌用的不是手机而是遥控器,“非常老旧”。         Meshy 是这条路径走得最远的公司。它把 AI 生成的 3D 模型从“屏幕上看着像”推到了“能投入生产”的状态。

    于是,她借鉴了中国的 KTV 硬装与内容形式,将门店装潢得十分摩登,提供了市面上少有的产品,获得了扎实的成功。

    t | 要做到这一步,需要在生成环节就解决几何闭合、法线朝向、拓扑密度控制等一系列图形学级别的工程问题,这也是图形学壁垒在产品端最直接的体现。生成结果支持 FBX、OBJ、GLB、STL 等主流格式,可以直接导入 Unity、Unreal、Blender。目前,她已经在新加坡开出 5 家门店。

    现在新加坡 Livehouse 也许是一个商业上的空档期。”Olivia 对虎嗅表示,“但 Livehouse 对场地要求太高,需要面积大,层高高,满足要求的场地在新加坡商场很少见。据 Meshy 数据,面向 3D 打印的切片成功率达到 97%。

    u | 曾经需要专业美术团队、昂贵的 DCC 软件和两周时间才能完成的工作,现在可能只需要几分钟。

    v | ”

    嗨翻 Livehouse 抓住的就是场地优势,面积超过 1000 平方米,“高空间,无立柱,又方便停车,又配合大量的餐饮。”鲁漭说,这确实是绝佳的物业条件。

    w |          这个产品力打开了两个增长引擎。

    x | 一端是游戏开发,另一端是消费级 3D 打印。已公开的合作伙伴包括 Nexon、网易游戏、三七互娱、拓竹、创想三维等行业头部企业,但 Meshy 的客户名单远不止于此。据其披露,全球市值与估值前十的科技公司中已有半数在使用其产品和服务,换句话说,Meshy 已经把产品卖进了全球最挑剔的一批头部客户里。

    “2022年4月娱乐行业重启后,很多场所都进行了升级和调整,目前已经接近中国一些更为先进的形式了。

    y |          而 Meshy 近期的模型能力更新,恰好对准了这两端用户最迫切的需求。”鲁漭告诉虎嗅。

    硬件之外,新加坡娱乐行业从业者也学习中国品牌的内容与模式。
    疫情期间, Andrew Li 受到中国俱乐部在封锁期直播表演的启发,向游戏硬件公司 Razer 联合创始人、CEO Tan Min-Liang 提出在新加坡做类似事情的想法。         面向游戏开发者,Smart Topology 是最新一代自研模型,约 10 秒生成带有原生分件的 3D 模型,面数精准可控(100 到 15000),无需手动减面或重拓扑,直接输出可用于实时渲染的资产。

    z | 于是,Zouk 与 Razer 合作的直播平台 Bigo Live 一起,策划了一系列闭门 DJ 直播。8K Texture 则把 AI 贴图的分辨率和品质推到了新高度,细节保留、色彩还原和去光干净度均有显著提升。

    第一场直播在 2020 年 3 月底进行,三个小时内获得了 20 万次观看,最高峰时,来自新加坡的 5600 人同时观看了直播。要知道,新加坡是一个仅有570万人口的国家。
    在这一系列演出中,用户通过应用程序发送的虚拟礼物的部分收益将支付给 DJ,并抵消闭门表演的制作成本。

    | “还有一种品牌推广,当有一定数量的人上网观看时,就可以采取合作和赞助的方式。

    | ” Andrew Li 指出,包括马爹利在内的酒类合作伙伴已经表示有兴趣参与。对于需要把 AI 生成的模型直接放进游戏引擎的开发者来说,这两项更新直接减少了后处理环节。         播放          下一个          打开循环播放          00:00     /     00:00          倍速          3.0X     2.0X     1.5X     1.25X     1.0X     0.75X     0.5X          多音轨          AirPlay          0          静音播放中,点击 恢复音量          画中画          网页全屏          全屏          你可以 刷新 试试          视频信息     1.33.6          播放信息 上传日志 调试信息 [X]          视频ID     VID     -          播放流水     Flowid     -          播放内核     Kernel     -          显示器信息     Res     -          帧数     -          缓冲健康度     -          网络活动     net     -          视频分辨率     -          编码     Codec     -          mystery     mystery     -          按住画面移动小窗          Smart Topology 生成带原生分件的低面数模型          播放          下一个          打开循环播放          00:00     /     00:00          倍速          3.0X     2.0X     1.5X     1.25X     1.0X     0.75X     0.5X          多音轨          AirPlay          0          静音播放中,点击 恢复音量          画中画          网页全屏          全屏          你可以 刷新 试试          视频信息     1.33.6          播放信息 上传日志 调试信息 [X]          视频ID     VID     -          播放流水     Flowid     -          播放内核     Kernel     -          显示器信息     Res     -          帧数     -          缓冲健康度     -          网络活动     net     -          视频分辨率     -          编码     Codec     -          mystery     mystery     -          按住画面移动小窗          8K Texture 贴图效果          面向 3D 打印用户,Auto Split 将此前最耗时的拆件环节压缩到一键完成。接缝沿模型自然结构切分,部件可精准拼合还原,拆件结果已通过实体打印机上机验证。

    |

    由此可见,新加坡娱乐行业“落后”于中国的几年时差里,藏着巨大的商业机会。

    | 从模型生成到拆件到上机打印,全程在 Meshy 内闭合,实测效果处于业界领先水平。         打印环节,我们使用保留更多几何细节的宇航员模型,开启 Auto Split。

    鲁漭告诉虎嗅,他接触过的国内娱乐行业从业者,绝大部分都对新加坡本地娱乐市场缺乏客观认知:“他们都觉得新加坡娱乐场所普遍没有国内装修得好,没有国内声光电配备得好,没有国内舞台内容好。

    | 所有方面我在国内做的都比这里强,我把它搬过来,就一定能成。系统把宇航员识别为 19 个独立部件。”

    对于参与到新加坡的娱乐行业竞争者来说,要明确的一点是,领先的商业模式和优势平移到另一片土壤,不见得适合,必须因地制宜。组装模式下,各部件可以还原为完整人物;切到“在平台上”,头盔、背包、四肢、扳手和底座等部件会被自动铺开。再成熟的商业模式、硬件软件、没有熟悉本地市场的运营体系支撑,也是无法实现顺利落地。

    | 随后点击 Bambu Studio,Meshy 会生成 3MF 文件并唤起本地切片软件。

    | 过去需要在 Blender 或 Meshmixer 里手动完成的划分、补面和排布,被收进了同一工作区。         组装视图可直观看到各部分的切分关系          切换到“在平台上”,19 个部件会自动铺开,并可继续发送到 Bambu Studio 等切片软件。

    “新加坡没有真正的市场空白。”鲁漭说,每个细分领域都有玩家在做。因此,从各自视角理解本地市场,找到自己明确的定位和差异化优势至关重要。         对两端用户来说,能省掉的后处理步骤越多,留在 Meshy 里的理由就越充分。
    比如说,嗨翻 Livehouse 有别于包间遍布的 KTV 可以服务全年龄段的广泛客群,只能在单一空间里服务明确的目标用户。鲁漭放弃了更年轻的客群,把目光集中在 30岁到 55 岁的大量商业人士、专业人士、做工人士。舞台内容针对这些人群特征设计,华文歌、粤语歌、英文歌比例,舞蹈时段比重, DJ时段比重,都根据核心的市场定位来进行规划。
    总之,面对时差,要谨慎对待,小心 Jet lag(时差病)。
    “政府政策是新加坡娱乐行业浮沉主要的决定性因素。         3D 打印这一端还有一个被低估的推手。”鲁漭毫不犹豫地告诉虎嗅。拓竹科技从 2023 年到 2025 年营收翻了近四倍,突破 100 亿元,全球消费级市占率约 29%。

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    这只“有形的手”在新加坡发挥着绝对力量,这也给中国品牌们带来了一些陌生的震撼与不适应。
    由于酒类是新加坡严格管制的产品,所以酒类的牌照(酒牌)需要到新加坡警察局备案申请。

    | 桌面打印机正在把 3D 打印拉进家庭和个人工作室,但涌入的新用户第一个问题就是打印什么。大多数人不会建模。

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    “以前新加坡的酒可以卖到凌晨6点,现在4点之后就不能卖酒了。Meshy 接入拓竹 MakerLab 之后,上传一张图就能拿到可以直接上机切片的文件。”Olivia 提到,在2013年10月生效的禁酒令实施之前,持有酒牌的场所能卖酒至清晨6时。禁令实施后,里峇峇利路到克拉码头李德桥一带的酒廊和夜店,每逢星期天和平日凌晨3时过后,一概不准卖酒;星期六及公共假期前夕,禁酒时间从凌晨4时开始。一个爆发中的硬件市场和一个刚好成熟的 AI 生成工具,在 2025 到 2026 年撞到了一起。

    |          今年 GDC 上,胡渊鸣提到了一个数字,Meshy 三年生成的 3D 模型数量,已经接近人类有史以来手工创建的 3D 模型总量。

    实际上,很多门店只能申请到售卖酒类到夜晚12点的酒牌。数家中国餐饮品牌、酒吧告诉虎嗅,他们曾经或正在为酒牌而苦恼。
    创始于2009年的华语流行音乐夜店上海娃娃,2018年称受禁酒令影响,生意严重受挫,宣布结束营业。相机把图像生产从画家手里解放出来之后,到胶片巅峰期人类一年拍下约 850 亿张照片。

    | 据从业者说,上海娃娃声光电、舞台内容一流,在当时“即便拿去中国也是名列前茅的存在” ,因为政策调整的原因直接关停,令人感到可惜。某种技术一旦把创作成本降低到足够低,内容的供给就会从线性增长变成指数级释放。3D 可能正站在这个拐点上。

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    这和中国的商业环境显然不同。

    |          1          聊天就能建模          Smart Topology、8K Texture、Auto Split 解决的是专业用户的生产效率问题。近观新加坡的近邻马来西亚、印尼,也不曾有如此严格的规定。紧邻新加坡北侧的新山,时常出现这样的场景:凌晨,海关一侧热闹非凡,有年轻人聚集在一起喝酒唱歌;另一侧却是祥和宁静。

    |

    “一旦政府推出一些新的政策来限制娱乐场所的运营,比如说改变娱乐场所经营区域划分,缩短运营时间,减少牌照数量,那么娱乐市场就会面临一个大的调整。3D Agent 做的是另一件事,把门打开,让更多人走进来。”鲁漭说。
    比如说,2022年7月,位于市中心的乌节大厦内的夜总会和酒吧被告知,其公共娱乐许可证在2023年5月31日之后不会更新。超过该日期也不会颁发新许可证,总共有12个商业单位收到通知。         3D Agent 是全球首个对话式 3D 创作智能体,已面向所有注册用户开放。用户无需任何 3D 经验,通过对话、文字、照片或草图,即可在一次对话中完成从创意发散到 3D 成品的全流程。生成的模型可以直接发送至切片软件打印,也可以带骨骼绑定和动画导入 Unity、Unreal、Blender。
    警方在2023年7月的一份声明中表示,只有一家未透露名称的场所获得了继续营业的绿灯,并获得了将其公共娱乐许可证临时延长两个月的许可。         在 3D Agent 的测试中,我们输入 Prompt:“我完全不会 3D 建模,想做一个适合 FDM 打印的复古宇航员收藏摆件,请先给出三个明显不同、但容易打印和拆件的视觉方向,不要立刻生成 3D 模型。”Agent 没有急着“抽卡”,而是先梳理了打印原则,给出硬核航天、构成主义卡通和蒸汽朋克三个方向,还列出头盔、躯干与背包、手臂与扳手、底座的拆件建议。         确认“Q 版比例加蒸汽朋克机械细节”后,我们让它一次生成三张正面三分之四视角的概念图。声明称:“这是一项政策决定,是政府持续努力管理该地区的法律和秩序状况以及分歧的一部分。

    | Agent 不只是给图,还进一步比较了三套方案的色调、头盔、胸口结构、背包和 FDM 友好度。”

    乌节大厦位于乌节路,新加坡最著名的商圈。也就是说,政府一纸公文叫停了这栋核心地段大楼的娱乐活动,并不留任何余地。选择方案 A 后,再用一句话要求它转成 3D,几分钟后,一个带圆形底座、方形生命维持背包和扳手的完整宇航员就出现在预览区。一家新加坡媒体描述这一现象为“The party has all but stopped(所有派对都结束了)”。
    新加坡是一个高度规范化的国家,政府和公民的共识是,公民让渡部分权力给政府,换取政府的全方位规划与保障。因此,政府对于商业的干预也需要全盘接受。因此,熟知与顺应新加坡政策法规是中国品牌入驻新加坡的首要条件。         3D Agent 一次生成三套概念图,并从造型与打印友好度两个维度帮助用户选择。
    “娱乐可能是新加坡政府最不重视的行业。         选择方案后生成的 3D 模型,人物、背包、扳手和底座等设计元素都得到保留。         整个过程里,我们没有调整网格、法线或 UV。”很早就移民新加坡,从事娱乐行业多年的 Olivia 举例说明,疫情期间,餐饮至少可以两个人吃饭,但娱乐行业全面关停。

    | 导出 STL 后,将模型高度缩放到约 120 毫米,可以正常放入 Bambu Lab A1 的打印板并完成切片。3D Agent 的价值不只在最后那一个模型,而是把“想法不清楚—确定方向—比较方案—生成成品”这一串原本需要创作者自己掌握的专业流程,拆成了一段普通人也能完成的对话。

    Olivia 分析道,比起强势的金融产业和新加坡主推的生物制药、海运等产业,娱乐行业贡献的GDP不算多,且又是最麻烦的行业,打架、闹事都是喝了酒以后会发生的。前文 Auto Split 测试用的那个宇航员,就来自这段对话。         生成的 STL 文件导入 Bambu Studio 后,可以正常放置在 A1 打印板并继续切片。这在新加坡这样路边吐痰、乱穿马路均会被罚款的高度法治国家,显然不受政府欢迎。         AI 在这两年降低了写作、绘画、编程、视频制作的门槛,但 3D 一直是最后一块高地。专业 3D 建模软件的学习曲线以月甚至年计算,这把绝大多数有创作冲动的人挡在了门外。

    | 3D Agent 把入口从“学会一款专业软件”降低到“打开一个对话框”。         一端是 Smart Topology、8K Texture、Auto Split 让专业用户留下来、付更多,另一端是 3D Agent 让更多人走进来。两头同时推,一端提高客单价和留存,一端扩大漏斗口。

    新加坡汇率高,居民消费能力强,且新加坡护照持有人可以免签进入的国家高达194个,被称为“全球最强护照”。         1          3D 之后,更大的东西          如果只看已有的商业化成绩,Meshy 是一家非常好的 3D 工具公司。但近 4 亿美元的 B 轮显然不是在为一个工具市场定价。         Meshy 对自己下一阶段的定义是“实时互动的多模态内容体验”。这些优势因素,加上国土面积小的特性,让新加坡国民喜欢出国度假。翻译成更具体的话,3D 模型生成是地基,在这层地基之上叠加交互机制、AI 实时生成和多模态融合,构建一个人们可以进入、参与和创造的内容引擎与平台。周末可以飞马来西亚、印度尼西亚、泰国,稍长的假期可选择的度假地更多。
    种种因素叠加,让新加坡政府对支持娱乐产业发展没有太大热情。
    鲁漭认为,随着中国品牌和中国模式的入侵,新加坡娱乐行业和中国娱乐行业的差距已经急剧缩小,竞争加剧,新加坡的娱乐行业将在近几年“卷”起来。
    而 Oliva 已然观察到生意不好做了。         Meshy Game Studio 正式亮相,带来了首款 AI 游戏 demo《黑箱:无限构筑》。她的连锁 KTV 营收在经历疫情放开后的迅猛提升后,回落到寻常水平,而竞争显著加剧。
    娱乐门店数量恢复到了疫情前的80%左右,很多KTV 甚至开始打价格战。它允许玩家用自然语言实时驱动武器生成,弹道、物理效果、元素组合由 AI 在运行时创造,没有预设脚本。这个 demo 还很早期,但它展示了一种此前几乎不存在的内容形态,内容在用户参与的过程中实时涌现,而不是提前制作好等着被消费。“未来3~5年,更多中国品牌进来,可能又会挤走一批现有品牌。         3D 模型生成的客户是创作者和开发者,数量以千万计。”
    Andrew Li 告诉虎嗅,自 COVID19 以来,消费者已经改变了他们的行为,尤其体现在音乐消费有所增加。

    | 实时互动内容的用户是消费者,数量以十亿计。特别是 Z 世代,比以往任何时候都更希望外出时探索更多的体验,对现场音乐活动的兴趣极大。

    今年,新加坡政府明显已将重点放在吸引国际艺人来举办音乐会上。

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    Taylor Swift  演唱会为新加坡带来了4亿新币(约合人民币21.5亿元)收入;这和此前 Coldplay 乐队的演出一起,估计将为新加坡第一季度GDP增长贡献0.25个百分点;火星哥 Bruno Mars 的演唱会也在四月如期举行。
    这一趋势显著增加了进入新加坡观看现场活动的国际游客,这对 Zouk 的业务做出了积极贡献,引入了本地客群外的国际客群。

    | 相机催生了电影工业,合成器催生了电子音乐产业,游戏引擎催生了远超游戏本身的实时 3D 应用生态。每一次创作工具的能力跃迁,最终都催生了新的内容品类和新的消费市场。

    | Meshy 的判断是,AI 原生的 3D 生成能力也站在类似的起跑线上。

    挑战在于新加坡能否保持其在举办大型音乐会方面的主导地位。”Andrew Li 告诉虎嗅。

    |          而 Meshy 做这件事有一个多数竞争者不具备的前提,它已经拥有了生产级可用的 3D 生成能力和经过验证的商业化路径。

    新加坡最著名的景点之一克拉码头的最近一次大改造,将原本所占比重最大的零售购物几乎全部“砍除”,引进了更多餐饮和娱乐项目。

    | 空间智能方向的其他重量级玩家仍在产品早期阶段,Meshy 是从一个已经赚到钱的地基向上生长。

    |

    国际化在新加坡不断升温。克拉码头不仅引进了来自伦敦的世界级娱乐场所 Ministry of Sound,还同时引入了其他几个国际娱乐品牌。目前,克拉码头的商业构成是“45%餐饮,20%娱乐,20%酒吧,4%零售,加之少量办公”。
    这样的多元文化给中国品牌提供了机遇与挑战,任何品牌进入新加坡,面临的都是一场纷繁复杂的战役。         AI 多模态生成里,文本最先爆发,图像紧随其后,视频如今也成了新的主战场。
    而新加坡只是第一站。就如梁优所说:“全世界任何一个优秀的城市都应该有跳海。”
    。相比之下,3D 一直是最安静的那条线。

    | 但安静和沉寂是两回事,门槛挡住了大多数玩家,也挡出了一块没人抢、付费意愿最刚性的市场。         人类生活在三维世界里。

    | 当 AI 生成的 3D 内容足够好、足够快、足够便宜,游戏、教育、设计、制造、空间计算,每一个方向展开都是一个独立的市场。1 亿个 AI 生成的 3D 模型已经造出来了。近 4 亿美元刚刚押了下去。

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    Published on:05:05:11


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