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科学家开发interiqr技术 将可食用的信息二维码直接打印在食品中_我的网站

倚天屠龙记之魔教教主

A |     

中超本轮,成都蓉城在主场 2 比 2 惊险逼平北京国安。

B |     这项技术被称为"interiqr"(即"内部QR"),由日本大阪大学的一个团队开发。比分看着不差,但放在"连续 4 场平局"的背景下,谁都笑不出来。作为概念验证,研究人员最近用3D打印了一些饼干,这些饼干外表光滑,看起来很正常,但内部却有一个空隙的图案。虽然这些图案在正常照明下看不到,但当从后面照明时,从正面看饼干,它们就会显示为“剪影的窗户”。然后,一个普通的智能手机能够读取这些代码,显示出其中存储的数据。

C | 不用说,在其目前的形式下,该技术将被限制在相对较薄、有点半透明的3D打印食品中使用。回想赛季上半程,蓉城那是攻无不克、战无不胜,踢谁谁怕;如今却是一波四连平,活生生把"冠军相"踢成了"保平相"。

D | 尽管如此,科学家们希望它最终能够为制造商、零售商和消费者提供一种替代方法,以取代更浪费、更昂贵的方法,如常规应用于水果的纸质标签,或应用于包装的RFID标签。

E | 此外,如果成分和营养成分等信息可以由食品本身转达,那么就需要更少的包装来显示相同的数据。

F | “我们的3D打印方法是食品数字化转型的一个很好的例子,我们希望这将改善食品的可追溯性和安全性,”该研究的高级作者佐藤浩介说。“这项技术还可以用来通过增强现实技术提供新颖的食品体验,这是食品行业中一个令人兴奋的新领域。

G | ”该团队将在本月晚些时候在第35届ACM用户界面软件和技术研讨会上发表一篇关于这项研究的论文。积分榜上,蓉城 44 分继续领跑,第二名重庆铜梁龙 29 分——领先多达 15 分,纸面上看相当稳。但足球最怕"纸面",四连平背后藏着的,是比分数更刺眼的信号:这支球队,真的开始掉速了。为什么会突然下滑?第一口锅,得甩给密集赛程。多线作战的消耗是隐形的,上半程靠一口气顶着,到了赛季中段,体能债集中爆发,球员跑不动、对抗跟不上了,过去那种高位逼抢和快速转换自然打不出来。你以为对手变强了,其实是自己先累了。第二,是被研究透了。上半程蓉城战术新鲜、打法超前,对手来不及应对;现在全中超都在琢磨怎么"兑子"蓉城——收缩防线、切断中场连线、掐死箭头人物。你越是被针对,越容易陷入阵地战泥潭,而阵地战恰恰是蓉城最不擅长的。当年的"新鲜感红利",吃完了。第三,心态变了。从"追赶者"变成"被追赶的领跑者",球员和教练组潜意识里会更保守,领先时想守、胶着时不敢冒进。四连平里好几场都是先赢后缩,最后被追平,这不全是能力问题,是心态问题——怕输,反而更容易平,甚至输。

H | 第四,锋线效率下滑。创造机会的能力没丢太多,但临门一脚准星掉了,加上核心球员轮休、伤病增多,能一锤定音的人变少了,平局自然就多了。过去赢 1-0 的比赛,现在变成 1-1、2-2,差的不是场面,是那一下终结。那么冠军还稳吗?我的判断很明确:主动权还在蓉城自己手里,但"稳"字要打个大问号。15 分的身位是底气,可四连平说明,追兵只要在后面咬住,赛季后半段任何一次失误都可能被放大。更何况蓉城自己若继续抱着"平局思维",积分优势会被一场场磨平——领先 15 分不等于安全,领先 15 分却连续不掉链子,才是真安全。真正的考验在后半程:能不能在转会窗补强短板、能不能把战术套路翻新、能不能把心态从"守冠军"调回"抢冠军"。

I | 冠军从来不是算分算出来的,是一场场踢出来的。蓉城现在最需要的,不是恐慌,而是一记清醒的耳光——四连平,就是那记耳光。接得住,冠军还是你的;接不住,15 分也经不起挥霍。看中超上咪咕视频!(罗掌柜)

J |

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Published on:01:22:02


 
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